包括控尸,尸爆,尸毒,骨矛之类的法术,其实说起来跟傀儡术没什么区别,甚至连施法原理也和傀儡术差不多,都是要用到远程
控用的傀儡法阵,只不过换了个名字,叫
亡灵法阵,材料也从
法晶石和元素矿
转变成了各
尸
。
不过它们俩的共同
也就只有看上去像而已,灵魂系法术和亡灵系法术的施法原理可以说是有着天壤之别,完全不像是外人以为的那个样
。
灵魂法师们就走的是另外一条路了,他们对于灵魂能量是来者不拒,全都哗啦啦的收集起来,再统一提炼,最后制造
来的
练
,被称为贤者之石。
之前说过,亡灵系法术汲取的灵魂能量主要是为了当
施法媒介,所以贵
不贵多,而且越是纯炼的灵魂能量越是有效,所以很多亡灵法师甚至不惜损害自
而利用自己的灵魂能量制作灵魂宝石。
从这里其实可以看
两者最本质的区别,亡灵系法术之所以可以对任何生
使用,包括那些低等生
,原理是因为它的本质其实就是一个以生

为目标的
级傀儡术。
而被灵魂系法术作用过后,目标的灵魂可能因为被
控或是剥离,导致其看起来像是一
行尸走
。然而其
本的生理特征完全没有被破坏,吃得下饭喝的下
,除了没有思维能力,和常人其实没有任何区别。
对于智慧生
而言,这类法术的效果简直可以说是完
克制,就算被评价为超阶法术也不算过分。这也是艾丝要亚
顿多加小心的原因,万一被人躲在暗
了一下,那可真是亏大发了。
很大的共通
,当然,两者的法术效果也确实有些相似之
。就像之前崔斯特说的,那些被灵魂法师剥夺了灵魂之后的丧尸,和亡灵法师制造
来的
尸鬼其实没什么两样。
至于灵魂系法术嘛,其实它和隔
光明教派的
神类神术非常相似。举个例
,两者都有一
直接对目标
神/灵魂造成伤害的法术,分别叫
神鞭笞和灵魂撕裂。
这类法术的bug在于,其可以完全无视受术者的自
防御斗气防御/
法盾,对其本
造成直接伤害,一旦施法成功,造成的痛苦据说
本不是常人可以承受的。
另外一
就是,亡灵系法术和灵魂系法术都要用到灵魂能量,所以很多人都以为这两
法术是一回事,然而即便如此,二者还是有着相当大的区别。
被亡灵系法术作用过后,目标的全
生理特征都会消失,包括呼
和心
还有脑
思维。哪怕受术者的外貌没有一丝一毫的改变,依旧是和之前完全一样,但是在生理上,其实它已经是一
尸
了。如果没有亡灵法师对其注
力的话,它
本没有动起来的可能
。
区别这两系法术最重要的一个指标,就是目标受到法术影响之后,剩下的个
到底是活
还是死
。