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第75节(2/3)

啊!

但是战斗的过程却比预料中的容易,可能是因为他过去专门练习过线的战斗技巧吧。

所以在这情况下,萧伯纳专门练习了两个阶法术,分别是‘死亡一指’和‘线’。

线。

随着视线内的其他人让开一片空间,萧伯纳抬手便是朝着前方的海缚灵指去,伴随着一耀烈光线在下激,不远海缚灵顿时便发了凄厉的惨叫声,随后常年不见天日的它瞬间了目盲状态。

在肖恩等人跟海缚灵陷缠斗时,萧伯纳准备的阶法术也终于完成了。

它是一个激发类的法术,在完成施法后你可以不激活它,它的持续时间是每个职业等级1时间,也就是6秒钟,冒险者中的手一个回合是10,也就是60秒的时间。施法者掌握的一些法术,如果施法时间长达一个回合,那么战斗中就很少使用了,因为60秒的施法时间都足够其他人将你砍死十多次了。

因为是在海底,很多法术都不太好用,萧伯纳准备法术也比预料中的时间更长,看起来以后得练习一下下施法,因为一开唱咒语就往嘴里面,施展低阶法术还不觉什么,可是一用阶法术需要大量唱就很麻烦了。

线。

概念

线。

战斗中用死亡一指的频率并不,因为对大的敌人很难生效,对弱小的敌人有浪费,用的时候也有博运气的成分。

在那凄厉无比的惨叫声中,海缚灵的灵在萧伯纳激发第四线时消散,他随手散去了手中的法术,淡定地整理了一下自己的衣袖,转望着表情震惊的其他人:“去打扫战场吧。”

德鲁伊掌握的法术没有法师那么多,除非是有特定的领域加持,可以访问那个领域的法术,否则的话德鲁伊的法术大多偏向于加持和治疗。这样在人类形态下,萧伯纳就必须寻找适合自己使用的法术,与其什么杂七杂八的法术都练习一下,倒不如就专其中的某一分法术。

当然,前提是你掌握了‘盲战’的专长,并且拥有大量的近战专长,因为线近距离是不分敌我的。

那个巫妖居然假冒贵族后代发布任务委托,专门挑选实力合适的冒险者队伍去喂给地缚灵吃,最后甚至还坑了一个由传奇战士带领的冒险者小队。可惜最后那个地缚灵实力超了巫妖的掌控范围,在吞噬了传奇者的灵魂力量后,就连大的巫妖也无法再控制它了。

“把船舱里面的东西清一下。”

在第三线命中敌人时,那耀的光线直接穿透了海缚灵的躯,此刻它的腹已经残破不堪,就连灵魂形态都已经无法维持。线算是萧伯纳过去比较常用的一个法术,虽然它的准备时间很长,可是完成施法后却相当的方便,只要一个简单动作就能激发,线的速度极快,本很难闪避,除非是提前预判他的动作方向,并且在线持续的时间内,萧伯纳自的闪避并不会受到太大的影响,他甚至可以贴近距离用近战的方式激发线。

萧伯纳人类形态近战搏能够

可是线就有不一样了。

——线七环。

第34章

但这只是萧伯纳动手的开始,线你可以将其理解成为法版本的‘六脉神剑’,作为一个七环的阶法术,它在施展完成后可以用一个简单动作来大的塑能系线,对任何终日不见光,或者惧怕光的生都能造成额外的伤害,并且施展法术后每三个职业等级可以施展一线,最在职业等级18时可以施展六线。

渡鸦号上的海缚灵算是比较倒霉的,它要是死在别的地方,边又有着如此惊人的财富,大概率不会只有现在这实力。

“散开。”萧伯纳沉声

萧伯纳不用任何法术,在手持长、长枪和镰的情况下,可以跟剑圣和武大师打上几个回合,其近战能力还是毋庸置疑的。

死亡一指没啥好说的,法师和术士的7环法术,德鲁伊要掌握却是8环法术,需要消耗更多的法力,一分访问死亡领域的牧师也会这个法术。死亡一指一旦施展就很难躲避,基本上得靠韧豁免抗,要不然就得提前施展防死结界,或者自备永久的‘免疫即死效果’。

德鲁伊的近战能力并不弱,于职业者的第二梯队,哪怕是在人类形态下,也能够跟其他人正面手。

萧伯纳抬手又是一指,一耀烈光线再度穿过域命中了前的海缚灵,在下施展线的威力受到一定影响,但是并没有太大的关系,因为萧伯纳的职业等级是16,虽然没有办法施展六线,但是五脉神剑,对付前的海缚灵还是绰绰有余的。

这还是萧伯纳第一次用人类形态对付比较难缠的怪

它唯一的缺就是作为阶法术,施法准备的时间比较长,单人行动时不一定有机会用上。

这两个都是那一旦施展成功就很难闪避的线法术。

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