啊!
但是战斗的过程却比预料中的容易,可能是因为他过去专门练习过
炎
线的战斗技巧吧。
所以在这
情况下,萧伯纳专门练习了两个
阶法术,分别是‘死亡一指’和‘
炎
线’。
炎
线。
随着视线内的其他人让开一片空间,萧伯纳抬手便是朝着前方的
海缚灵指去,伴随着一
耀
的
烈光线在
下激
而
,不远
的
海缚灵顿时便发
了凄厉的惨叫声,随后常年不见天日的它瞬间
了目盲状态。
在肖恩等人跟
海缚灵陷
缠斗时,萧伯纳准备的
阶法术也终于完成了。
它是一个激发类的法术,在完成施法后你可以不激活它,它的持续时间是每个职业等级1
时间,也就是6秒钟,冒险者
中的
手一个回合是10
,也就是60秒的时间。施法者掌握的一些法术,如果施法时间长达一个回合,那么战斗中就很少使用了,因为60秒的施法时间都足够其他人将你砍死十多次了。
因为是在海底,很多法术都不太好用,萧伯纳准备法术也比预料中的时间更长,看起来以后得练习一下
下施法,因为一开
唱咒语就往嘴里面
海
,施展低阶法术还不
觉什么,可是一用
阶法术需要大量
唱就很麻烦了。
炎
线。
植
概念
炎
线。
战斗中用死亡一指的频率并不
,因为对
大的敌人很难生效,对弱小的敌人有
浪费,用的时候也有
博运气的成分。
在那凄厉无比的惨叫声中,
海缚灵的灵
在萧伯纳激发第四
炎
线时消散,他随手散去了手中的法术,淡定地整理了一下自己的衣袖,转
望着表情震惊的其他人
:“去打扫战场吧。”
德鲁伊掌握的法术没有法师那么多,除非是有特定的领域加持,可以访问那个领域的法术,否则的话德鲁伊的法术大多偏向于加持和治疗。这样在人类形态下,萧伯纳就必须寻找适合自己使用的法术,与其什么杂七杂八的法术都练习一下,倒不如就专
其中的某一
分法术。
当然,前提是你掌握了‘盲战’的专长,并且拥有大量的近战专长,因为
炎
线近距离是不分敌我的。
那个巫妖居然假冒贵族后代发布任务委托,专门挑选实力合适的冒险者队伍去喂给地缚灵吃,最后甚至还坑了一个由传奇战士带领的冒险者小队。可惜最后那个地缚灵实力超
了巫妖的掌控范围,在吞噬了传奇
者的灵魂力量后,就连
大的巫妖也无法再控制它了。
“把船舱里面的东西清
一下。”
在第三
炎
线命中敌人时,那
耀
的光线直接穿透了
海缚灵的躯
,此刻它的腹
已经残破不堪,就连灵魂形态都已经无法维持。
炎
线算是萧伯纳过去比较常用的一个法术,虽然它的准备时间很长,可是完成施法后却相当的方便,只要一个简单动作就能激发,
线的速度极快,
本很难闪避,除非是提前预判他的动作方向,并且在
炎
线持续的时间内,萧伯纳自
的闪避并不会受到太大的影响,他甚至可以贴近距离用近战的方式激发
炎
线。
萧伯纳人类形态近战
搏能够
可是
炎
线就有
不一样了。
——
炎
线七环。
第34章
但这只是萧伯纳动手的开始,
炎
线你可以将其理解成为
法版本的‘六脉神剑’,作为一个七环的
阶法术,它在施展完成后可以用一个简单动作来
发
大的塑能系
线,对任何终日不见
光,或者惧怕
光的生
都能造成额外的伤害,并且施展法术后每三个职业等级可以施展一
炎
线,最
在职业等级18时可以施展六
炎
线。
渡鸦号上的
海缚灵算是比较倒霉的,它要是死在别的地方,
边又有着如此惊人的财富,大概率不会只有现在这
实力。
“散开。”萧伯纳沉声
。
萧伯纳不用任何法术,在手持长
、长枪和
镰的情况下,可以跟剑圣和武
大师打上几个回合,其近战能力还是毋庸置疑的。
死亡一指没啥好说的,法师和术士的7环法术,德鲁伊要掌握却是8环法术,需要消耗更多的法力,一
分访问死亡领域的牧师也会这个法术。死亡一指一旦施展就很难躲避,基本上得靠
韧豁免
抗,要不然就得提前施展防死结界,或者自
备永久
的‘免疫即死效果’。
德鲁伊的近战能力并不弱,
于职业者的第二梯队,哪怕是在人类形态下,也能够跟其他人正面
手。
萧伯纳抬手又是一指,一
耀
的
烈光线再度穿过
域命中了
前的
海缚灵,在
下施展
炎
线的威力受到一定影响,但是并没有太大的关系,因为萧伯纳的职业等级是16,虽然没有办法施展六
炎
线,但是五脉神剑,对付
前的
海缚灵还是绰绰有余的。
这还是萧伯纳第一次用人类形态对付比较难缠的怪
。
它唯一的缺
就是作为
阶法术,施法准备的时间比较长,单人行动时不一定有机会用上。
这两个都是那
一旦施展成功就很难闪避的
线法术。