在我们常识理解里“
”是脱衣服的游戏,也就是在公共场合暴

、获得
羞耻、
刺激、
快
的
游戏。
后面去,嘴
张开,我要给你刷牙。电动牙刷还是方便的,手动没准会碰伤你牙龈,那就不好。脸就直接上沐浴
洗了,然后再给你
一
全
。
扶住墙,
你的
夹的真
到底,还疼吗,没少
东西,每次你都喊疼,用不用我买
大号的假
,帮你疏通一下
?
游戏开始后,赤

从房间
发,严格
照“内
”“下装”“
罩”“上衣”顺序把衣服穿好,最后离开这栋楼。
从原理上,这个游戏的主要作用是“收集情绪”,当你尝试在公共场所脱掉衣服,你就能
觉到无数不在的目光、无论目光有没有注视到你都能补充情绪。
你真
。
你要
验
受整个《穿衣服》的过程,
据自己的承受能力,以及自己的观察能力,把衣服放在恰到好
的位置,然后逐一穿上——整个《穿衣服》的
验过程就是修复安全
的过程,通常对女
而言“衣服是安全
的来源”。
记住,抛开繁衍目的,“
”只是用于调节情绪的工
,既然是一
工
,就有科学地利用这
工
、
行刺激,并针对一些心灵困苦,提供修复的方案。
今天我们要
行的是《穿衣服》最低难度的游戏
验,游戏活动范围就在我们所
的这栋楼,选择居民少
行的时段。
这个游戏的设计意图是“修复你的安全
”,是的,通过这个羞耻游戏的刺激
验,让你长期缺位的安全
得到修复。
它可能只适合没有
经验,或者极少
经验的人,否则达不到游戏设计意图。
只要你清楚、明白自己为了什么
行
行为,即便这个行为再怎样荒唐,只要是有目的“
”且目的是积极的,就好。
乖狗狗。
我
你。
开始
了没有?我要
在里面,你开不开心?
游戏的规则很简单,整栋楼就是一个“大衣柜”,你要亲自把内
、下装、
罩、上衣,分散放在不同的地方,要求摆放的位置足够分散,这是最低难度。
这些方案不能替代治疗,只是
验的过程、带来的整个心灵
验路径能提供助益。
里面要不要洗一洗手指抠
用我的


去洗,会不会越洗越黏黏糊糊的?
发
位置也可以自己设置,但不要设置在毫无挑战的位置,这会影响刺激效果。
我会好好奖励你几亿
,安全期就是舒服。
验了最低难度的《穿衣服》游戏以后,你可以把它作为游戏基本型
行更
难度挑战——你可以适当让朋友参与
来,在提
难度的同时降低外来风险。
这个游戏名字很简单,就叫《穿衣服》,这是我设想
来的一个
类型的游戏。
咦,你的小
还没碰到沐浴
就又黏又
啊,自己摸摸看,啧,看来刚刚我提
来的惩罚让你你很兴奋嘛,小
。
理论上“
”这
游戏行为可以作为“生活消极到厌世”的人缓解情绪的应急手段,对长期低
望群
有
引力。
梳梳
发这是一个有风险的羞耻游戏,除非你理
告诉你说“可以”否则不要轻易尝试,你要用理
确定是否
行、并理
的规划,然后
地执行。
现在我一边
,一边给你讲我们今天的游戏。
《穿衣服》这个游戏是在常规
的基础上
了功能延伸,针对“安全
缺失”这也是情绪亏空者常见的问题优化了
验
程,理论上能修复安全
。