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第三章 游乐场惊魂(2/3)

带路的工作人员见状赶忙解释说:“没事儿,没事儿,这个腥味儿是那边风扇来的,用香

工作人员连声应着。表示但愿真的是虚惊一场,然后带着其他人在鬼屋里面左拐一下。右拐一下的找路过去骷髅山,其实原本他是说有员工可以走的近路,比如一些布景非常不起的位置,就会有一个小门,工作人员手里有磁卡,关键时刻可以刷卡通过,抄近路以最快的速度到达地。不过煦没有接受这样的安排,他要求照原路走,该怎么走就怎么走,反正发现的是一枚疑似的骨,并不是凶手正在行凶,先不说有没有恶作剧或者闹乌龙的可能,就单说真的是一次有效报案,也不算是争分夺秒的类型,选择抄近路节省个五分八分的时间,倒不如照正常的迷路线走,受一下这里面的曲折程度,回真的需要分析和判断到底是什么人把骨带去的,也比较有凭有据。

鬼屋里面的照明问题倚靠着临时提供的照明设备,总算是得以解决。为了不走冤枉路,煦他们叫了一名工作人员,让他带着大家去发现了骨的那个位置,这名带路的工作人员恰好就是当时被大学生们叫去辨认骨的那一个,他看上去也很张,一路上都在说,希望搞错了。其实不是什么人骨,他宁可代表所有同事向煦他们歉,也不希望自己是真的摸过了死人骨

煦看他实在是张得不行。便安他说:“你也别有那么大的神负担,其实还真没准儿就是一个大乌龙呢,你想想看,嘉年华游乐场这边位置够偏的吧?游乐场里面人又多。特意大老远的带着一个骨过来。也不是很现实的法,对不对?所以先不要多想,等我们看看就知了,就算搞错了,也谈不上歉什么的,少一个人事,这也是好事一桩,没什么可抱歉的。”

几个最先发现骨的年轻人因为害怕惹麻烦,已经先离开了,鬼屋的工作人员试图叫他们留下来一起等警察来了再说,那几个年轻人不愿意跟警察车上关联,还是闹着要走,最后工作人员也拗不过他们,更不愿意惹起什么不愉快,就只好放行,不过留了其中一个态度稍微比较愿意合的男生的电话号码。以防有什么需要联络的时候,警察可以打电话向他们询问一下第一手信息。

最后真的发现了一个不太对劲儿的骨,从表面上并不能看什么来,但是离近了会发现有一不太好闻的气味散来,而那个骨也格外的招苍蝇。

还真别说,这个鬼屋的占地面积绝对没有被浪费,里面的路被设计的十分古怪曲折,在有辅助照明外加工作人员带领的情况下,煦和方圆他们足足走了五六分钟才绕到了骷髅山,刚一走到那附近,扑面而来就闻到了一腥味儿,煦下意识的放慢了脚步,皱了皱眉

其中一个胆比较大的年轻人伸手摸了摸那个骨,又摸了摸其他得,发现手完全不一样,更夸张的是,其他的那些骷髅都是被固定住的,能够稍微活动一下,却不能够被拿起来,只有那枚让人觉得不太对劲的骨并没有任何的固定工作,于是几个年轻大学生都忍不住有一害怕了,立刻了呼叫,叫工作人员过来,工作人员原本以为只是需要带迷路的游客去,赶过来之后被告知有一个骨不对劲儿,那个工作人员还只当是这几个年轻学生因为受到了惊吓,所以张过度,疑神疑鬼,并没有太当一回事,直到那几个学生都有些着急了,他才稍微多留意了一下,这一留意,发现还真有些不太对劲,赶忙叫了别的同事过来看,最终他们商量决定,这事儿还是报警吧,让警方过来确认一下,如果没事,皆大喜,也算是对鬼屋恐怖程度的一宣传,要真的是,至少真相大白,免得给他们惹上什么麻烦,总之也算是一双赢的局面了。

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