家看得似懂非懂,随手
下x前的红sE徽章。
市集区:
都市区:
狙击手:S杀一个冒险者
赌客:可以在游戏中作弊
游戏区:
家:撰写一段故事,故事将在隔天发生
每周在此
行一场游戏
警卫:使一个冒险者一天不受到伤害并不受到技能影响,并不会
地牢
3.每位冒险者初始
备十枚金币,可以前往商店购买所需的东西
小红坐在床边,快速思考分析了一下局势。随後向系统提
了几个问题。
森林分为五区,区域编号越大者
越
,并在
森林越
。一级
可能掉落
、二级
可能掉落金币、三级
可能掉落
法药
、四级
可能掉落特殊
、五级
无法被击败
心理学家、狙击手一周只能使用一次技能
7.每位冒险者皆
备自己职业之相对应武
和神之宝剑一把
第五区森林一次最多可以五个冒险者
,当第五森林区
第一个冒险者时,将警示所有冒险者,并给予一个不在
森林内的冒险者传送至第五森林区的机会。若
的冒险者中
神b善神多则可以召唤五级
,消灭所有善神
家看完自己的指数,走到桌边拿起桌上的空白笔记本跟笔,突然
觉力量涌
T里。
6.每位冒险者须前往
森林打
,击败
後将掉落奖励,被攻击会增加饥饿指数,
神击败
後可召唤该
攻击冒险者一次,被召唤的
不会掉落奖励
为冒险者休息之区域,小木屋围
池而建,
池广场可供冒险者休息、

10.每位冒险者
有饥饿指数,指数超过10时会饿Si,每小时饥饿指数会增加1
反正在原本的世界里生活也过的
糟糕的,就当作是被骗也没关系,家便以「小红」的
分开始了这场善神与
神的对决。
地牢区:
家、
眠师、摄影师、警卫一日只能使用一次技能
剩余金币:10枚
市集每日将供应各
商品,可以使用金币前往购买
摄影师:纪录一个冒险者的一整天行动
★★★
盗贼:偷走一个冒险者的资源
技能:撰写一段故事,故事将在隔天发生
违反上述规定之冒险者,
地牢一周

森林:
特别备注:
冒险者:小红
心理学家:调查一个冒险者的职业或所属阵营
☆☆☆
8.每位冒险者
备小木屋一座,未经小木屋屋主之同意不得
他人之小木屋
警卫、
眠师、家之技能冲突时,其效力
眠师>警卫>家

:-
一个面板
现在面前,上面写着家的资讯。
2.每位冒险者
备一
特殊能力,依原世界之职业而定
5.每周
行一场「游戏」,落败者将
地牢一周
所属阵营:善神
饥饿指数:5
4.可以使用暴力攻击其他冒险者,被击败之冒险者将前往地牢一周
确认了情况,第一天不能使用技能,所以当务之急是去找
,
照规则只要十个小时没有
就会饿Si。搜集
的方式可以去购买或是去打
,但
的
度无法确认,不确定是否能打Si,而且如果在外亮
专属武
笔,其他冒险者
上会知
他是家,
分与技能被知
是绝对的不利,最好的方式是前往商店购买东西。但这
所有冒险者都知
,因此所有冒险者应该都会前往商店,这时候去打
反而安全,只要没有人看到,就可以放心的亮
武
。
★★★
目前时间::50AM
区域说明:

地牢者不可主动与外界产生联系,亦不可使用技能,但未被关
地牢者可以经申请前往探望
地牢者。所有
神同时在地牢内,则会全
被消灭
职业与技能说明:
居民所居住的地方,请冒险者不要前往
九
了。
演员:假扮成一个冒险者
,但每个冒险者都不知
其他人的所属阵营,
神可以知
其他
神的职业
武
:笔
9.每日晚上九
至翌日早上九
不得离开自己之小木屋,每日晚上八
前必须回到小木屋区,与其他冒险者
行会议,同时将为所有冒险者供应晚餐
职业:家
眠师:使一个冒险者的技能改变对象
木屋区:
眠师的使用对象若是赌客、遗容师,仅能使其技能无效
遗容师:当冒险者
地牢时,将其
分与遗容师
换
1